Asus ENGTS4. 50 Direct CU против Palit GTS 4. Sonic : : Overclockers. Драйверы NVIDIA GeForce обеспечивают непрерывную оптимизацию производительности в течение всего рабочего цикла вашего GeForce GPU. Гражданская война: Asus ENGTS450 Direct CU против Palit GTS 450 Sonic. Лакс (НАВАХУ) 07.11.2010 03:13 Страница: 1 из 2 Содержание. Вступление. Три- два- один- Fight! Сегодня вашему вниманию предлагается отчет о битве двух видеокарт за кошельки покупателей. Друг против друга сойдутся самые что ни на есть «родные братья» - видеокарты на базе Ge. Force GTS 4. 50. Производителями, рискнувшими подправить эталонную конструкцию, в этот раз оказались ASUS и Palit. Так принято именовать модели собственной разработки, которые соответствуют спецификациям стандартной видеокарты, но обладают оригинальным дизайном и конструкцией. Они создаются для повышения эксплутационных качеств «эталона»: чаще всего производители улучшают тепловой режим и/или шумовые характеристики, а также дорабатывают печатную плату, усиливая преобразователи питания графического процессора и памяти. Конечно же, подобные продукты способны заинтересовать оверклокеров, поскольку перечисленные улучшения приносят плоды в виде дополнительных МГц при разгоне. Чаще всего такие «провалы» происходят при модификации бюджетных ускорителей: это простенькие и «холодные» карты, мало кто утруждает себя тщательной проработкой печатной платы и охлаждения. Да и товар, кстати, – самый ходовой, каждый сэкономленный на производстве ускорителя доллар способен принести производителю бессчетные тысячи. Тем интереснее исследовать различные модификации, которые на проверку могут оказаться как выгодной покупкой, так и конструкторским «ляпом». Акценты расставлены, Lets Get Ready to Rumble! Хотя, стоп, прежде чем начинать подробное рассмотрение обеих моделей, не лишним будет вспомнить особенности архитектуры n. Страница скачивания драйвера для Zotac GeForce. После скачивания архива с драйвером для Zotac GeForce Технология Voltage Tweak и программный интерфейс Smart Doctor. Графическое ядро NVIDIA.
Vidia Ge. Force GTS 4. Несмотря на это, я все- таки приведу характеристики видеокарты в виде таблицы. Это необходимо для целостности материала, а также поможет автору представить свои соображения по поводу места исследуемых образцов на рынке. CUDA- процессоров. В нынешнем поколении видеокарт n. Vidia (его можно условно назвать «четвертым», по числовому индексу в наименованиях) присутствует четкое разделение продуктов по классам. Ускорители с префиксом GTX по определению самого производителя относятся к топовой игровой серии. Тут все честно, старшие GTX 4. GTX 4. 70 – настоящие монстры 3. D- графики, ускорители помладше – GTX 4. GTX 4. 60 также являются мощными решениями, «вытягивающими» абсолютное большинство современных игр на высоких настройках. Забавно, что производитель объединил их на официальном сайте в один раздел, поместив в его описании вагон рекламы об «играх следующего поколения». Я еще согласен поверить в данное заявление применительно к GTS 4. GT, невесть как попавшая в эту группу, вообще не вписывается в понятие «игровой карты». Создается впечатление, что раздел просто наспех заполнили всем, чем только можно, включая древние (позапрошлое поколение) GT 9. Кроме него из современных «четырехсотых» в списке присутствует разве что откровенно слабый Ge. Force GT 4. 30. Получается, производитель сознательно отделил GTS 4. Исходя из этого, напрашиваются два сравнения. Во- первых, сопоставление архитектуры и возможностей GTS 4. GTX 4. 60; во- вторых, сравнение его с представителями предыдущего поколения. Достаточно просто сравнить количество потоковых процессоров GF1. GF1. 04 (1. 92 против 3. GTX и GTS. Придется искать 4. Эти ускорители роднит одинаковое количество потоковых процессоров (не буду акцентировать внимание на их архитектурных различиях). К сожалению, по всем остальным параметрам новинка значительно уступает карте- предшественнице (количество других функциональных блоков ядра, скорость обмена с памятью). Не спасают GTS 4. GTX 2. 60 на величину 1. Этот процессор, ведущий родословную еще от G8. Последняя реинкарнация G9. GTS 2. 50 еще как может потягаться с GTS 4. ROP, чуть более высокая скорость обмена с памятью (медленную GDDR3 спасает широкая 2. В результате даже полуторное превосходство GTS 4. В итоге, общий уровень производительности GTS 4. GTS 2. 50 (1. 0- 1. GTX 2. 60, не говоря уж о GTX 4. Осталось понять, какие характеристики являются ключевыми для подобной видеокарты. Несомненно, покупатель видеоплаты начального уровня рассчитывает на то, что она окажется «холодной»: такому ускорителю вряд ли предстоит работать в огромном и хорошо «продуваемом» корпусе. Несмотря на это требование, система охлаждения карты должна работать тихо (это не мощнейший «топ», завывания которого можно и потерпеть ради высокой производительности). И, наконец, разгон для бюджетной видеокарты просто необходим, ведь избытком мощности она «не страдает» от рождения. Интересно, какой из участников обзора окажется ближе к этому идеалу? Единственное отличие - в данном случае размеры коробочки сильно уменьшены, в стандартный целлофановый пакет можно положить три штуки и еще место останется. На лицевую сторону вынесено наименование продукта и крупно обозначена тактовая частота GPU - 9. МГц (есть чем хвастаться, для «заводского разгона» это очень приличное значение). Особое внимание производитель уделил тем «фишкам», которые могут очень пригодиться при разгоне: модифицированной системе охлаждения Direct Cu и технологии Voltage Tweak (программная регулировка напряжения питания GPU). Как всегда привожу его состав в виде списка. Переходник питания типа «2 Molex - > 6- pin». Полезный аксессуар, особенно для организации SLI- системы на базе двух таких ускорителей: GTS 4. Диск с драйвером видеокарты и инструкция. Ознакомившись с внешним видом ускорителя, ничего нового я не увидел. Впору играть в «найдите десять отличий»: ENGTX4. ENGTS4. 50 - настоящие близнецы. Система охлаждения Direct Cu существует в разных вариантах: с двумя или тремя тепловыми трубками. Более производительный «трехтрубный» вариант ставится исключительно на гигабайтную модификацию Ge. Force GTX 4. 60. Рассмотренная автором в прошлый раз версия с 7. Мбайтами видеопамяти оснащается более простой системой с двумя тепловыми трубками, точно такой же, как и на ENGTS4. Direct Cu TOP. Для повышения эффективности работы системы охлаждения конструкторы применили технологию прямого контакта тепловых трубок с поверхностью графического процессора. Расположение трубок по центру основания в этом случае должно быть очень эффективным – площади контакта как раз хватает, чтобы целиком закрыть миниатюрный кристалл GF1. На ENGTX4. 60 эта конструкция смотрелась хуже, огромная теплораспределительная крышка GPU наводила на мысль, что контакт будет посредственным. Единственный недостаток данной системы – значительные габариты. Выступающий декоративный «клюв» кожуха добавляет видеокарте ~2. В результате общая длина ускорителя составляет 2. Vidia. Изменения, конечно, есть, но они сводятся к небольшому «сдвигу» элементов из- за использования меньшего количества микросхем памяти и иных размеров подложки GPU. Конструкция четырехфазного преобразователя питания процессора осталась практически неизменной, но для управления им используется другой контроллер – u. P6. 20. 6 производства u. PI Semiconductor. Используются стандартные Samsung с маркировкой K4. G1. 03. 25. FE- HC0. Номинальное время доступа микросхем составляет 0,5 нc, что указывает на рабочую частоту 1. МГц (эффективная частота равна 4. МГц с учетом «учетверения» GDDR5). При проектировании Ge. Force GTS 4. 50 потенциал микросхем был использован не полностью, в данном случае их частота ограничена на уровне 9. МГц. Эта деталь увеличивает общую жесткость платы и защищает ее от перегибов, что может быть полезно при использовании нестандартных (массивных) систем охлаждения. Есть у такого решения и свой минус – он затрудняет доступ к разъему SLI. Финансово это оправдано – мало кто захочет собирать подобную систему, но лично мне было бы очень интересно исследовать такие связки. Для стандартной GTS 4. Vidia заявляет уровень энергопотребления 1. Вт, и рекомендует использовать блок питания мощностью не менее 4. Вт. Asus не приводит собственных рекомендаций для ускорителя с заводским разгоном. Сходная деталь уже встречалась автору при тестировании Asus EGTX4. Отвод тепла от MOSFET’ов может увеличить срок службы и разгонный потенциал видеокарты. Справедливости ради отмечу, что для 4. Место одного из разъемов DVI занял более привычный VGA. Расчет понятен – бюджетная карта может использоваться в связке с недорогим монитором, не оснащенным цифровым интерфейсом. После исследования конструкции ускорителя выяснилось, что ENGTS4. Asus является аналогом старшей платы ENGTX4. С одной стороны это хорошо, ведь если данная печатная плата и система охлаждения отвечают требованием более горячего и прожорливого графического процессора GF1. GF1. 06 проблем не возникнет. А с другой, видеокарта в результате получилась очень крупной: 2. Попавший в руки автора ENGTS4. TOP отличается повышенными частотами: ядро разогнано с 7. МГц до 9. 25 МГц, шейдерный домен с 1. МГц до 1. 85. 0 МГц, память с 3. МГц до 4. 00. 0 МГц. Также существует обычная ENGTS4. Direct. CU без индекса TOP, она, как несложно догадаться, функционирует на штатных частотах. Внешняя сторона упаковки украшена изображением мотоциклетного V- образного двигателя (характерная ассоциация – легендарный «Харлей»). А где же всем известная лягушка Palit? Она здесь тоже есть, но маленькая и запрятана на боковой грани коробки. Помимо этого, для большей сохранности сама видеокарта упакована в толстенный пакет с «пупырышками». Это логично – покупатель относительно дешевой карты вряд ли захочет переплачивать даже несколько долларов за ненужное богатство комплектации. Ярко- красная маска текстолита печатной платы сочетается с оранжевым вентилятором, дополняет картину «игрушечный» кожух с декоративными выштамповками. Воздушный поток расходится из- под кожуха во все стороны. Как всегда запишу это в недостатки: при таком подходе весь «отработанный» воздух остается внутри корпуса и дополнительно подогревает другие элементы системы и саму видеокарту. На мой взгляд, логичнее было бы сделать кожух более закрытым для отвода большей части воздуха через решетку на задней панели платы. Девятилопастной «пропеллер» приделан «намертво», это не очень хорошо: в случае необходимости его будет тяжело заменить.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |